الخميس، 31 ديسمبر 2015

عرض انميشن دعائي لاحد اضافات لعبة Fate/Grand Order

Fate Grand Order

أطلقت شركة SEGA في حسابها الرسمي على موقع يوتيوب عرض انميشين دعائي للعبتها Fate/Grand Order والتي ستصدر على منصة الهاتف المحمول ، العرض الدعائي يكشف لنا عن اضافة السيناريو الرابع للعبة بعنوان ” A.D. 1888, Shikai Makiri Toshi London ” والتي ستحتوي ايضاً على خدم جدد ومنهم Dr. Jekyll و Mr. Hyde و Charles Babbage و Mordred .




العرض التشويقي الاول للانمي Phantasy Star Online 2 The Animation


Phantasy Star Online 2
أطلق الحساب الرسمي لشركة SEGA في اليوتيوب العرض التشويقي الاول للانمي Phantasy Star Online 2 The Animation والمقتبس من لعبة تحمل نفس العنوان ، العرض مدته نصف دقيقة يكشف لنا عن بعض الشخصيات و عن مؤدي الاصوات  ،  الانمي سيعرض على كل من قناة TBS و  BS-TBS وذلك في 7 من شهر يناير القادم ، سيقوم السيد كييتشرو كاواقوتشيبإخراج الانمي ومن أشهر أعماله قام بالعمل في كل من الأنمي Sket Dance و hayate no gotoku وسيتم ذلك في الاستديو Telecom Animation Film ، و سيقوم ميتسوتاكا هيروتا بكتابة السكربت و مينوكو تاكاسو  بتصميم الشخصيات

العرض التشويقي الاول للانمي Norn9

Norn9
أطلق الموقع الرسمي للانمي Norn9 والمقتبس من لعبة Psp العرض التشويقي الاول مدته دقيقة و النصف تقريباً ، سيقوم السيد تاكاو ابو ( من اعماله Eureka Seven ) باخراج الانمي وذلك في استديو Kinema Citrus بينما سيقوم السيد ناتسوكو تاكاهاشي باعداد سيناريو الاحداث وسيقوم يوكاري تاكيوتشي بتصميم الشخصيات .

وفقاً لقصة اللعبة فان قصة الانمي ستدور حول شاب في الثانية عشر من عمره يدعى سوراتا سوزوهارا يجد نفسه في زمن آخر و ربما في عالم آخر فوق سفينة تطفو في الهواء تضم مدينة صغيرها ، ينضم سوراتا الى 3 فتيات و 9 شبان للاكتشاف مالذي يحدث .

الاعلان عن انمي للمانجا الجانبية Usakame

Usakame
اعلن الموقع الرسمي للمانجا الجانبية Usakame للمؤلف روتز والرسام جوزو كيريساوا عن حصول المانجا على انمي في سيعرض العام القادم ، سيعود المخرج شين ايتاقاكي ( مخرج السلسلة الرئيسية Teekyu ) لاخراج الانمي وذلك في نفس استديو الانميشن Millepensee

الثلاثاء، 29 ديسمبر 2015

العرض الدعائي الاول للانمي Unhappy

Unhappy 03
أطلق الموقع الرسمي للانمي Unhappy والمقتبس من مانجا Unhappy للمانجاكا كوتوجي عن معلومات حول انمي و موعد عرضه ، حيث من القرر عرض الانمي في موسم ربيع 2016 ، سيقوم السيد شين اوونوما  ( من اعماله WATAMOTE ) بالاخراج وذلك في استديو SILVER LINK ، بينما سيقوم السيد هيتوشي تاناكا  ( من اعماله Shin Koihime Muso ) بكتابة السكربت و سيقوم ميوا اوشيما Miwa Oshima بتصميم الشخصيات و المسؤول عن اخراج الانميشن .

تدور أحداث القصة في أكاديمية Tennogofune و بالتحديد في الفصل 1-7 حيث أن جميع طلاب هذا الفصل مصابون بالحظ السيء وكثرة المصائب ، وفي أول يوم في الدراسة تلتقي هيباري مع هاناكو و يحاولون تغيير حياتهم الدراسية المليئة بالمصائب إلى حياة دراسة سعيدة .




العرض التشويقي الاول للانمي Joker Game


Joker Game 02
أطلق الموقع الرسمي للانمي Joker Game و المقتبس من رواية تحمل نفس العنوان لمؤلفهاكوجي ياناقي  العرض التوشيقي الاول للانمي مدته دقيقة و النصف تقريباً ، من المقرر عرض الانمي في شهر ابريل 2016 ، استديو Production I.G سيتولى عملية الإنتاج وسيقوم السيدكازويا نامورا  بالاخراج (أخرج Ghost in theShell: New Movie و Robotics;Notes) و المشرف على تصميم الشخصيات السيد شيرو ميوا (عمل على Dogs: Bullets & Carnage)



العرض الدعائي الاول للانمي Bakuon!!


Bakuon!!
أطلق الموقع الرسمي للانمي Bakuon!! والمقتبس من مانجا الدراجات النارية Bakuon العرض الدعائي الاول مدته 30 ثانية يكشف فيه عن فريق عمل الانمي ، سيبدأ عرضه في أبريل 2016، كما أن المانجا حصلت على أوفا سيتم نشرها في 18 مارس ، سيقوم السيد جونجي نيشيمورا باخراج الانمي ( من اعماله GLASSLIP ) وذلك في استديو TMS Entertainment  وسيتولى السيد كوراسومي سوناياما كتابة السكربت ( من اعماله Monster و Romeo × Juliet ) واخيرا سيقوم السيد اساو سوقيموتو بتصميم الشخصيات ( من اعماله Girls und Panzer )



العرض التشويقي الثاني للانمي Dagashi Kashi

Dagashi Kashi  02
اطلق الموقع الرسمي للانمي  Dagashi Kashi والمقتبس من مانجا تحمل نفس العنوان العرض التشويقي الثاني للانمي مدته دقيقة تقريبا ، وقامت مجلة Shonen Sunday بالكشف عن موعد عرض الانمي والذي سيكون في 7 من شهر يناير القادم ، سيتم اخراج الانمي من قبل السيد شيقيهيتو تاكاياناقي ( مخرج The World God Only ) و ذلك في الاستديو feel بينما سيتم تصميم الشخصيات من قبل كانيتوشي كاميموتو   .




الاعلان عن انمي بعنوان Mayoiga قادم في موسم الربيع 2016

Mayoiga
تم الاعلان عن انمي بعنوان Mayoiga من المقرر عرضه في موسم الربيع 2016، سيتم إنتاج الانمي من قبل استديو Diomedea و سيكون من اخراج السيد تسوتومي ميزوشيما (من أعماله Girls und Panzer و Prison School) و مصمم الشخصيات السيد ناومي آيدي (من اعماله Kan Colle) والمشرف على السكربت  السيد ماري اوكادا  (من  أعمالها anohana و The Anthem of the Heart )
تدور احداث القصة حول 30 شاب و شابة يستقلون حافلة للذهاب في رحلة غامضة نحو منطقة تدعى Nanakimura ليسوا متاكدين من وجودها حتى قد تكون مجرد خرافة متداوله.



فلم Koe no Katachi سيُعرض في خريف 2016

Koe no Katachi 1
كشف الناشر شوشيكو عبر قائمته للأفلام القادمة في 2016 عن أن فلم Koe no Katachi و بالانجليزية A Silent Voice للمؤلفة يوشيتوكي أويما سيُعرض في موسم الخريف 2016.
استديو كيوتو سيتولى إنتاج الفلم و ستكون المخرجة ناوكو يامادا (أخرجت مسلسل و فلم Tamako Market و كذلك موسمي K-ON) هي من ستتولى إخراج الفلم.
القصة تتحدث عن فتاة صماء تحاول أن تتواصل مع زملائها في الفصل لكنها تتعرض لمضايقات كثيرة من قبل زملائها وبخاصة من ايشدا الفتى مشاغب.



صورة و الكشف عن موعد عرض الأوفا الثانية من Gundam Thunderbolt

Gundam Thunderbolt 2
كشفت الأوفا الأول من أنمي Gundam Thunderbolt و التي تم نشرها في يوم الجمعة الماضي عن موعد عرض الأوفا الثانية من السلسلة و الذي سيكون في 12 فبراير، كما كشف الموقع الرسمي عن صورة للأوفا الجديدة.

أنمي Super Lovers قادم في أبريل

Super Lovers 1
كشف الحساب الرسمي للأنمي المقتبس من مانجا Super Lovers عن الصورة بالأعلى و كذلك عن موعد العرض و الذي سيكون في أبريل 2016.
استديو دين (أنتج Fate/stay night) سيتولى إنتاج العمل و سيكون المخرج هو شينجي اشيهيراو الذي أخرج كلًا من فيري تيل و Log Horizon، السيدة يوشيكو ناكامورا ستتولى تنسيق القصة و التي عملت على Gekkan Shōjo Nozaki-kun و مصممة الشخصيات ميكي تاكيهارا التي عملت على Yuri Kuma Arashi.
المانجا بدأ طرحها في 2010 و تم نشر المجلد الكامل في 1 أغسطس.

العرض الأول لأنمي Oshiete! Galko-chan

Oshiete! Galko-chan
كشف الموقع الرسمي للأنمي المقتبس من مانجا Oshiete! Galko-chan عن العرض الترويجي الأول للأنمي و المقرر عرضه في 8 يناير.
سيقوم السيد Keiichiro Kawaguchi ( من اعماله hayate no gotoku ) بإخراج الانمي وذلك في استديو feel ، بينما سيقوم السيد Kenji Fujisaki ( من اعماله Blood Lad ) بتصميم الشخصيات



العرض الأول لأنمي Luck & Logic

Luck & Logic
قامت الصفحة الرسمية للأنمي القادم Luck & Logic بالكشف عن العرض الأول للأنمي و المقرر عرضه في 28 فبراير.

استديو Doga Kobo سيتولى الإنتاج و سيكون فريق عمل الانمي مكون من مؤلف القصة Septpia و كاتب سيناريو الاحداث Yuuya Takahashi ( من اعماله Lupin III -2015 ) والمخرج Koichi Chigira ( من اعماله Gate Keepers و Last Exile ) مساعد المخرج Takashi Naoya ( من اعماله Joshiraku ) و مصممي الشخصيات Mari Shimazaki ( من اعماله Bayonetta: Bloody Fate ) و Kirin ( من اعماله Persona 4 The Golden Animation ) والمسؤول عن اخراج الانميشن Katsuzo Hirata ( من اعماله Angel Beats! )


تدور احداث القصة اثناء حدوث ازمة لم يشهد لها البشرية من قبل ، فبعد حرب دامت مئة سنة وجدوا الـ Majins عالم البشر كملجأ لهم بعد الحرب ، فقرروا غزو العالم و جعله مسكناً لهم ، فما للحكومة الا ان اجبرت على ان توظف اعضاء الـ Logicalists من منظمة ALCA للدفاع عن عالمهم .

العرض الثاني لأنمي Schwarzesmarken

Schwarzesmarken
كشفت Avex عن العرض الترويجي الثاني للأنمي المقتبس من الرواية الجانبية Muv-Luv Alternative بعنوان Schwarzesmarken، العرض يستعرض أغنية النهاية Kanashimi ga Jidai o Kakeru من أداء Zähre، الأنمي سيُعرض في 10 يناير و سيتولى استديو  Ixtl و LIDEN FILMS مهمة الإنتاج و سيكون المخرج هو تيتسويا واتانابي (أخرج Strain: Strategic Armored Infantry و Kimi ga Nozomu Eien) و سيكون تاتسوتو هيقوتشي هو المشرف على تنسيق القصة (عمل على CROSS ANGE) و سيتولى شويتشي هارا اقتباس تصميم الشخصيات الأصلية.



العرض التشويقي للموسم الثاني من انمي GATE


Gate
اطلق استديو Warner Bros العرض التشويقي للموسم الثاني من انمي GATE مدته دقيقة ونصف تقريباً ، من المقرر عرض الانمي في 9 من شهر يناير القادم ، ستدور احداث الموسم الثاني حول آرك Flame Dragon Arc .
القصة تبدأ عند ظهور بوابة في منطقة جينزا في طوكيو في وقت ما من القرن 21، بدأت تنهمر من البوابة وحوش و فرسان من العصور الوسطى من أوروبا و كائنات أخرى خيالية و بدأت بقتل المواطنين في طوكيو، و يُعرض هذا الحدث باسم حدث جينزا.



عودة مانجا Wild Adapter


Wild Adapter


اعلن في عدد شهر فبراير من المجلة الشهرية  Comic Zero-Sum عن عودة مانجا Wild Adapter للمؤلفه كازويا مينيكورا في 5 من شهر فبراير القادم ، سبق وان توقفت المانجا عدة مرات في الماضي وذلك لظروف الصحية التي تمر بها المؤلفة

الانمي المقتبس من الرواية الجانبية Itachi Shinden قادم في مارس 2016


naruto-shinden-mv
كشف في العدد المزدوج الخامس و السادس للمجلة الاسبوعية شونين جمب عن موعد عرض الانمي المقتبس من الرواية الجانبية Itachi Shinden والذي سيكون في شهر مارس 2016 ، سيكون الانمي بعنوان Naruto Shippuden: Itachi Shinden-hen ~Hikari to Yami~ ، الرواية من تأليف تاكاشي يانو و رسم السيد كيشيموتو نفسه، الرواية تم إصدارها على جزئين الأول في 4 سبتمبر و الثاني 2 أكتوبر 2015.

الأحد، 27 ديسمبر 2015

العرض الدعائي الثاني للانمي Shojo-tachi wa Koya o Mezasu


Shojo-tachi wa Koya o Mezasu
أطلق الموقع الرسمي للانمي Shojo-tachi wa Koya o Mezasu والمقتبس من فيجوال نوفل تحمل نفس العنوان من تطوير استديو MinatoSoft العرض الدعائي الثاني للانمي ، من المقرر عرض الانمي في 7 من شهر يناير القادم ، سيتم انتاج الانمي في استديو Project No.9  وسيتكون طاقم العمل من المخرج تاكويا ساتو  من اهم اعماله Steins;Gate و Selector Infected Wixoss وكاتب السكربت يونيكو ايانا  ( من اعماله Bakuman ) و تصميم الشخصيات من قبل تاكايوكي ناقوتشي

الاعلان مانجا جانبية جديدة لـ Gundam Build Fighters

Gundam Build Fighters


تم الإعلان في عدد شهر فبراير من المجلة الشهرية Gundam Ace عن مانجا جانبية جديدة بعنوان Gundam Build Fighters AR وسيتم اطلاق المانجا ابتداءً من العدد القادم والذي سيصدر في 26 من شهر يناير ، المانجا ستكون تكملة للمانجا السابقة Gundam Build Fighters A والذي كانت تركز حول شخصية تاتسويا يوكي .

الكشف عن موعد اطلاق مانجا Kanata Kakeru

Kanata Kakeru


كشف في العدد المزدوج الرابع و الخامس من المجلة Big Comic Spirits ان السيد شين تاكاهاشي ( من اعماله Saikano ) سيقوم بإطلاق عمله القادم مانجا Kanata Kakeru في العدد القادم من المجلة والذي سيكون ايضاً مزدوجاً ” السادس و السابع ” والذي سيصدر في 4 من شهر يناير القادم .

مؤلف مانجا Higurashi no Naku Koro ni يطلق مانجا جديدة

Hotaru-Bi no Tomoru Koro ni


تم إطلاق في عدد شهر فبراير من المجلة الشهرية Monthly Action التشابتر 0 من مانجا Hotaru-Bi no Tomoru Koro ni لمؤلفها Ryukishi07 ( من اشهر اعماله مانجا Higurashi no Naku Koro ni ) كما كشف في التشابتر ان سيتم اطلاق المانجا ابتداءً من 25 من شهر مارس القادم

الأربعاء، 23 ديسمبر 2015

وضع النقاط على الحروف بما يتعلق بميزانية ون بنش مان

Untitled-2

تصريح مصمم شخصيات  One-Punch Man تشيكاشي كوبوتا على حسابه في تويتر من قبل عن ميزانية العمل بقوله أنها “عادية أو متوسطة” أحدث لغط بين متابعي الأنمي، بل وصل الحد بالبعض إلى تكذيب عامل أساسي في العمل فقط لأن جهله المركب يأبى ذلك، ولذا قررت أن أكتب بما يتعلق بهذا الموضوع بشكل مبسط بما يُسر لي من المعرفة، وذلك عبر شرح وظيفة الاستوديو ثم التدريك على مسلسل ون بنش مان.

وظيفة الاستوديو الأساسية:

20101029_madhouse02

هي تنظيم القسمة المخصوصة لإنتاج الأنميشن من الميزانية الموضوعة من قبل لجنة الإنتاج (مجموعة من الشركات المساهمة في المشروع مقابل حصة من الربح ومصلحة أخرى تتعلق بمجالهم كالأغاني و الألعاب وغيرها)، وكذلك استضافة الطاقم الأساسي (مصمم الشخصيات- منظم السيناريو- المخرج) عندهم في الاستوديو إذا لم يكونوا أعضاء منه، وهي الحالة “السائدة” في صناعة الأنمي وكذلك تنظيم العملية الإنتاجية.
عندما يستلم الـline producer المشروع يقوم بوضع لوائح وتنظيمات لتوزيع الميزانية وتوظيف طاقم العمل الباقي كالرسامين ومخرجي الحلقات و غيرهم، و لا يُسمح لهذا المُنتج بأن يعمل على أكثر من مشروع واحد في نفس الوقت، و يتم اختيار باقي الطاقم من داخل الاستوديو إذا وُجدوا، فمثلاً A-1 بيكشرز لا يملك طاقم خاص فيه و إنما يستعين بأشخاص من خارج الاستديو، و أيضاً يتم الاستعانة بمعارف الاستوديو وفريق الإنتاج من العمال المستقلين والاستوديوهات الصغيرة (أغلب الطاقم)، كذلك يتم الاستعانة بأشخاص لهم معرفة و علاقة بالطاقم الأساسي سواء كان المخرج أو مصمم شخصيات (بعضهم لديه معارف وعلاقات قوية وواسعة)، و تكون عقود الرسامين حصرية بحيث لا يعمل سوى على هذا المشروع أو قد يسمح له العقد بالعمل في مشاريع أخرى مع الاحتفاظ بحق الأولوية. 
استثنائات:
١- استوديو كيوتو أنميشن وفرعه في أوساكا Animation Do يُنتجون أعمالهم بواسطة أعضاء في الاستوديو، واعتمادهم على هذه المنظومة غالباً بسبب أنهم في كيوتو وأوساكا حيث لا توجد نسبة تُذكر من العمال المستقلين هناك.
٢- استوديو يوفوتابيل أغلب أعماله من الموظفين لديه لكنه اُضطر مؤخراً للتعاقد مع أناس أكثر من خارج الاستوديو بسبب ضيق الوقت في الإنتاج. 
٣- استوديو غيبلي حيث أن نسبة كبيرة من العاملين فيه من داخل الاستوديو والمخرجين من الاستوديو نفسه.
وقد توجد هناك استثنائات أخرى لكني لم أُحط بها.
وفي أثناء مرحلة التوظيف ووضع النظم يضع المراقب العام للإنتاج (production desk أو production manager) الجدول التنظيمي لمراحل الإنتاج حيث يعطي كل مرحلة حقها، هذه العملية في غاية الحساسية فقد تجد أعمال ذات ميزانية عالية كأعمال noitaminA لكن سوء الجدولة يؤدي لظهور الكثير من المشاهد غير المنتهية حيث تظهر بصورة سيئة جداً لأن العاملين قاموا برسمها بسرعة أو أن مشرف الرسوم لم ينتهي من تصحيحها، مثل ما حدث معDurarara و Samurai Flaminco، بل وقد يؤدي سوء الجدولة إلى عدم إنهاء ما يكفي من الحلقة وهنا تظهر حلقات “recap” وبعض أنواع “التصريفات” لتوفير مزيد من الوقت مثل ما حدث مع GOD EATER و Gatchaman Crowds. وطبعاً هذا يحدث إذا ما كانت الجدولة في غاية السوء، أما إذا كانت الجدولة أقل سوءً فالطاقم سيتمكن من إنهاء عمله، لكن بجودة أقل من المطلوب.

HAIiymU

في المقابل، قد تجد أنميات متواضعة الميزانية كأنميات الأطفال، لكنها منظمة بعناية حيث ينتهي كل عامل من عمله (و قد تظهر بعض الحلقات صُنعت بسرعة لظرف ما)، ولكن جميع الرسومات ليست قبيحة وخارجة عن التصميم “off-model“، لكن فيها تواضع في التحريك والدقة وهذا غير ملحوظ لغير المهتمين (أغلب متابعي الأنمي). 


إذاً ما هو عامل الميزانية هنا؟

باختصار فإن توظيف عاملين أمهر لفترة إنتاج أطول يحتاج إلى مبلغ أعلى، حيث تجد العمل إذا “أُحسن تنظيمه” يتمتع بمستوى عالي على كافة الأصعدة خصوصاً في الرسوم والتحريك لأنها الأطول والأكثر كلفة و ثباتها على هذا المستوى العالي طول فترة العمل يجعلها بحاجة إلى ميزانية كافية لضمان هذه الجودة (ون بنش مان لم يكن على مستوى ثابت). لكن مثل ما ذكرنا من قبل بأنه إذا كانت الجدولة سيئة فسيتم نسف كل هذا. الجدير بالذكر بأن الجدولة قد لا تكون سيئة منذ البداية لكن لظرف من الظروف حصل و أن تعرقلت مرحلة من مراحل الإنتاج مما أدى إلى حدوث خلل في الإنتاج، وقد يترتب عليه تأثر أغلب الحلقات التي تليها، والصناعة مليئة بمثل هذه الظروف حيث تأتي من حيث لا تحتسب.
تنزيل (95)

نأتي للجانب الآخر.. الرسامين. عُرف عن صناعة الأنميشن لمن يتتبعها بأنها صناعة ذات بيئة طاردة و بقوة حيث قلة الدخل وعدم ثبات وقت العمل، بل و أن بعضهم قد يبيت داخل الاستوديو عندما يشتد وطيس الإنتاج في الحلقات الأخيرة، لأن وقت الإنتاج يضيق أكثر وأكثر. أمثال هؤلاء لماذا دخلوا الصناعة؟
غالباً بسبب الشغف، بل إن الكثير منهم يُغادر الصناعة مبكراً (تصل النسبة إلى 90% حسب كلام يو يوشيناري)، ومن بين من بقي يظهر أناس أصحاب موهبة عالية ومستوى مبهر في التحريك والرسم يسعى أغلبية المنتجين للظفر بمهارتهم، بل و ذكرت الرسامة المخضرمة آيا سوزوكي بأنه يصل إليها عدد كبير من العروض الوظيفية، وهذا هو الحال مع هؤلاء الرسامين الكبار، حيث تلاحظ ميلهم إلى العمل على نوع معين من الأعمال أو العمل مع مخرجين معينين، بل و قد يتجاهل مبلغ أعلى نسبياً ليعمل على عمل يحبه أكثر.
[HorribleSubs] One-Punch Man - 12 [720p].mkv_snapshot_14.04_[2015.12.22_22.15.20]


نأتي الآن إلى ون بنش مان:
المنتج كينجي هامادا من (1)Bandai Visual عمل كمنتج مشارك في Space Dandy، والذي كان بإخراج شينغو ناتسومي (تحت إشراف وإدارة المخرج شينيتشيرو واتانابي). هامادا هو المنتج التنفيذي الأساسي لون بنش مان وهو من أتى بالمخرج شينغو ناتسومي ومصمم الشخصيات تشيكاشي كوبوتا (صاحب تصريح الميزانية) والذي كان أيضاً من طاقم Space Dandy، تواجد هذا الثنائي مع المنتج هامادا سمح لعدد من كبار الرسامين الذين عملوا في سبيس داندي ممن يعشقون ون بنش مان بالتواجد في المشروع مع أنهم في العادة لا يتواجدون في أعمال مادهاوس إلا ما ندر. الجدير بالذكر أن ون بنش مان باستثناء هؤلاء النخبة يعتبر متواضع، حيث تعددت الحلقات التي تجد نصفها بتحريك يُذهب الألباب و النصف الآخر متواضع بل وسيئ في بعض الأحيان.
في النهاية، أتمنى من عشاق الأنمي عدم الاستهانة بالصناعة عبر رسم خط مستقيم بين ما يظهر له على شاشته وبين عنصر معين مثل “الميزانية”، فالموضوع ليس بهذه البساطة، ولن يكون بهذه البساطة.


(1) بانداي فيجوال، هي شركة للتوزيع المرئي والمسموع (مثل انيبلكس، ميديا فاكتوري، كينغ ريكورد، افيكس، ورنر برذر، وغيرها) و تقوم هذه الشركات في بعض الأحيان بإنشاء وإدارة مشاريع للأنمي، و تجميع الطاقم الأساسي والتواصل مع استوديوهات الأنميشن، وتجميع المساهمين من الشركات الاخرى كأعضاء في لجنة الإنتاج، وإدارة العملية التجارية للمشروع.